自元宇宙第一股Roblox上市,到Facebook改名Meta,微软发布企业元宇宙,英伟达持续技术投入元宇宙,再从国内腾讯提出全真互联网,字节跳动布局VR赛道收购Pico,网易和百度发布元宇宙平台,元宇宙协会成立等,国内外各行各业都掀起元宇宙热潮。
元宇宙或可以理解为下一代互联网,将基于不同的终端产生不同的人与人,人与事物的时间和空间的不同连接和体验,终极形态将视技术的发展情况。现在来看,元宇宙尚处于早期发展阶段,科技公司们的一举一动,既是为自身保持现有的行业地位添砖加瓦,也将透过自身努力共同塑造元宇宙的最终形态。
1、基于元宇宙所拥有的开放性、沉浸感、身份、经济系统等共性特征,开放世界游戏或成为元宇宙最早落地场景。
作为游戏,其本身就已经具备时长、道具付费等成熟的商业模式,而大场景、全球化、用户UGC内容创作等开放世界特征,使得广告、O2O商业模式能够加入其中,从而有望放大变现价值。根据XR公号,韩国国民网游《灵魂行者》制作团队决定,将在Polygon链上发布元宇宙元素游戏Soul Reborn。12月17日,网易科技携手网易伏羲沉浸式活动系统“瑶台”,带来了一场特别的“网易未来大会”。瑶台是一款以用户体验为核心、多场景、强互动、沉浸式的虚拟活动平台。
2、虚拟人或成为元宇宙虚拟世界的重要构成部分及重要数字资产。
2021年AYAYI、柳夜熙等虚拟人物的火热表明,引擎建模渲染、动作捕捉、真人CG等技术已经能完成高度仿真的虚拟人物创建。根据元宇宙日报公号,斯坦福大学开设元宇宙课程,课题为《虚拟人》,学生通过VR设备,在世界上任何地方远程上课,并在火山口、海底暗礁等不同场景下体验过去只能在书本上学到的东西。
12月15日,斗鱼直播平台启动虚拟偶像养成企划,小K直播姬作为官方推荐使用的3D虚拟直播产品,为前者提供全栈3D虚拟直播平台级产品解决方案,搭配平台独家玩法,孵化虚拟偶像。12月16日,网易加码虚拟偶像赛道,网易今年已投资4家虚拟人相关企业。同时,网易还申请注册了“星球元宇宙”“瑶台太虚幻境”“元始天尊”等商标。
3、VR/AR/MR产业的发展或成为元宇宙提供重要的接入口并大大增强沉浸感。
由于今年元宇宙概念的爆发,一些VR/AR硬件、VR游戏厂商备受投资者关注。根据赛迪研究院报告,从投融资金额来看,2021年1-9月全球VR/AR产业投融资金额达到407.09亿元,已超过 2020年全年总金额244亿元。全球市场上,1-9月共发生248起融资并购案例,其中中国的投融资案例数量90起,较上一年大幅增长。
12月27日,国内首个元宇宙产品“希壤”将面向所有用户开放,百度AI开发者大会也将在其中举办,“希壤”在国内率先实现了10万人同屏互动和“万人演唱会级”真实声效还原。华为AR Engine安装量已达到11亿次,已覆盖机型106款,已接入应用超2000款。据华为预计,到2025年AR的市场规模将达到3000亿美元(折合人民币约2万亿元),用户规模将达到12亿。
从政策端来看,12月21日召开的上海市委经济工作会议中,市委书记李强强调需引导企业加紧研究未来虚拟世界与现实社会相交互的重要平台,适时布局切入。而反垄断和数据安全是互联网发展的重要变量,此轮监管已基本有序落地,行业在反垄断和数据安全下有序规范发展。总的来说,元宇宙是移动互联网的新继任者,可能会成为未来互联网发展的新方向,也可能是数字经济发展的下一形态。探索发展元宇宙,有助于推动我国经济社会进一步加快数字化升级,以科技创新催生新的发展动能。